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Il dramma legale tra Epic e Apple ha rivelato esattamente ciò che Epic ha pagato per Borderlands 3 come un’esclusiva.

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L’accordo esclusivo di Epic per Borderlands 3 è costato 146 milioni di dollari

Sono in corso le udienze nella grande causa Epic contro Apple e, sebbene ci vorrà del tempo prima di vedere cosa questo significhi per il futuro degli app store e il tradizionale taglio del 30% che Epic mira a rimuovere, il processo sta facendo numerosi bit di informazioni precedentemente riservate a disposizione del pubblico. Compreso, ad esempio, il prezzo esatto pagato per rendere Borderlands 3 un’esclusiva di Epic Games Store a tempo.

Secondo una revisione finanziaria interna di Epic dell’ottobre 2019, Epic ha pagato un totale di $ 146 milioni di dollari all’editore di Borderlands 3 2K come parte dell’accordo che ha visto il lancio del gioco esclusivamente sul negozio Epic. $ 115 milioni erano per Borderlands 3 stesso: una garanzia minima di $ 80 milioni sulle vendite, un impegno di marketing di $ 15 milioni e $ 20 milioni di “commissioni non recuperabili”.

I restanti $ 31 milioni sono andati a garantire due giochi 2K gratuiti per l’omaggio del negozio: Borderlands: The Handsome Collection ($ 11 milioni) e Civilization VI ($ 20 milioni). Vale la pena notare che questo è molto più del prezzo che Epic aveva pagato per i suoi giochi per PC gratuiti fino a quel momento: la società ha pagato WB $ 1,5 milioni per regalare gratuitamente la serie Batman: Arkham, e alcuni accordi hanno visto Epic pagare solo $ 45k per titoli indipendenti più piccoli come Rime.

Nelle prime due settimane dal lancio di Borderlands 3, il gioco ha raggiunto $ 100 milioni di entrate, più che sufficienti per recuperare la garanzia di vendita minima. $ 77 milioni di questi sono stati realizzati sullo stesso Epic Store (il resto proviene da rivenditori e rivenditori) e, con la quota di entrate del 12% di Epic, la società ha realizzato $ 9,2 milioni di sconto sulle vendite di Borderlands 3 in quelle due settimane dopo il lancio.

Quei 9,2 milioni di dollari non coprirebbero certamente il costo rimanente dell’accordo, anche se non sappiamo come sia stato venduto Borderlands 3 nei mesi successivi al suo lancio su Steam – forse ulteriori documenti del tribunale faranno luce su questo. Epic rivela che c’erano 1,56 milioni di utenti di Borderlands dopo il lancio del gioco e il 53% di loro utilizzava il negozio Epic per la prima volta.

“L’Epic Games Store è attualmente redditizio?” chiede l’avvocato.

No, dice Sweeney. È “centinaia di milioni di dollari in meno per essere redditizio” a causa dei costi iniziali di configurazione.

“Abbiamo un’aspettativa generale di diventare redditizi entro 3 o 4 anni”.

– Adi Robertson (@thedextriarchy) 3 maggio 2021

La spesa aggressiva di Epic per esclusive e omaggi significa che il negozio è ancora una proposta che perde denaro e la società si aspetta che questo richieda ulteriori investimenti per cambiare. Il capo epico Tim Sweeney afferma durante l’udienza che “abbiamo un’aspettativa generale di diventare redditizi entro 3 o 4 anni”.

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Dustin Bailey Scrittore di notizie senior

 

Pubblicato: 3 maggio 2021

Da americano, a Dustin piace che gli venga chiesto di scrivere di football e gergo cockney in rima. Oltre ai giochi per PC, è un appassionato fan di anime e wrestling.

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